ぜんぶ

ぜんせいぶつの文章

『紅の砂漠』やってるんだけどオープンワールドゲームって何か面倒くさいよねっていつもの気持ちになってる

オープンワールドゲームってジャンルは、10年ちょっと前ならまだワクワク出来たけれど、最近はそういう新作が物凄い予算かけて作られたよーって言われても、フーン(゜-゜)って感じだよね。韓国のPearl Abyssってゲーム会社が作った『紅の砂漠』を最近やりはじめたけど、この会社のが以前作ったMMORPG『黒い砂漠』の続編的なタイトルなのに、シングルプレイタイトルっていう訳わからんゲームなのだけど、あんまり聞いたことないよそんなの、なにそれほんと、とか思いながらプレイしているけど、今のところそんなに楽しくない。このゲームの凄いところは、オープンワールドゲームを今作るにあたって「全部やるぞ!」ってなってるところ。『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』だったりその続編のティアキンだったりの要素を始めとして、『GTA』で知られるロックスターゲームスの『RDR』みたいな手触りがあったり、 『Skyrim』や 『Fallout』シリーズでおなじみのベセスダゲームみたいな膨大なサブクエがあったり、まだプレイが浅いから分からないけど、おそらく作物とか育てて商売とかも出来そうだし、釣りだけして生活とかもしていけそうで、その辺はMMOぽさもあったりと、とにかく要素が膨大。あと単にマップが広すぎてキモい。でもなんというか、プレイしてて全部がぼんやりしてる印象がある。面白くなっていくのかなこれ。そこそこ楽しいといえば楽しいけど、そこそこ楽しいが延々と続くのはしんどいじゃん。プリッツはそこそこ美味しいけど、そんな沢山食べたくないじゃん。そんな感じのゲーム。とにかくボリュームの多さがキモいから、時間マジでめちゃくちゃかかりそうだけど、頑張ってやってみようと思う。今のところ一番面白いのは、何故か戦闘でプロレス技みたいなのがたくさん覚えられるところ。ドロップキック強すぎて、笑いながらドロップキックしまくってる。韓国だし、ポン・ジュノリスペクトですわ。ポン・ジュノといえば飛び蹴りですから(?)あとなんか『ブラッドボーン』も改めて触ったりしてる。発売から11年すか、ブラボ。なんか久しぶりにやったけど、面白れーわ、これ。変なゲーム。宇宙は空にあるってなんですか。銃で敵をひるませて斧で殴るって、変なの。そんなこと普通しないでしょ。でもヤーナムは血の医療だとか言ってね、獣の病とか言ってね、脳に瞳をやどすんだってね。何もわかんなくて面白い。蛇はなんなんだよまじで。ソニーは早くブラボのPC版出せよばか。